有觉得好的需要翻译的日语绘画教程可以投给我翻译

モグモ老师的Pixiv fanbox里的一个教程


自购自翻译,偷偷的看,打枪的不要

「Witch in 2045」ざっくり制作工程

这次想介绍一下作画流程。

使用软件:photoshop,MayaLT,substance painter(渲染用)

大草稿

将画面显示的尺寸调到最小,在几乎看不到笔尖大小的情况下画草稿,在这种状态下画出能够看出大概的构图与配置的程度。


制作3D模型

3D是用MAYALT做的,像这次画的这种角色与背景都需要仔细画的,为了让透视的精度更高,我会使用3D。

虽然有时我也会做高精度3D模型,但这次这种为了一张插画就制作高精度模型没啥效率,我的话大部分时候只会做到能提取透视用的程度。

(但是前面的栏杆做精细点会更好……有点后悔)


渲染图像,做远景

把渲染好的图像摆的和草稿差不多,开始画远景。

控制远景的细节,着重刻画剪影。

这次的主题是哥特式建筑+现代建筑,不过因为还有魔法主题,于是加了点幻想的感觉,远景的青色画的稍微夸张一点,营造出壮丽的气氛。


增加中~近景的细节

用修饰和材质一口气加上细节。

根据光源和距离调整细节量,分布各种哥特与现代的特征。

地板和喷泉以暖色为主,强调与远景的距离感,显得街道更加巨大。


■角色草稿+线稿

角色的草稿又画的精细了一点。

(原来的草稿过于潦草,拿那个开始画线稿有点不安。)



角色+背景完成

给角色上色,为了融合进背景调整了角色的配色,又根据角色的配色调整背景的颜色。

这阶段要仔细的调整整体。

然后还在这里贴了事先画的招牌板。

(在魔女之间除了扫帚以外,扫帚型的空气摩托车也很流行的样子。)



调整全体

提高对比度,调整色调,完成。






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